Sprytny pies matematyki ponownie postanowił zrobić sobie przerwę i ruszył w poszukiwaniu słodkich kości w MathPlup`s Adventures 2. Pomóż bohaterowi znaleźć wszystkie kości, nie są one nawet zakopane, ale leżą na powierzchni. Ale miejsc, w których znajduje się ta pyszna obfitość, strzegą złe i niebezpieczne stworzenia - galaretowate potwory. Dobra wiadomość jest taka, że do usunięcia potwora ze ścieżki nie jest wymagana żadna broń, wystarczy zręcznie wskoczyć na niego i gotowe. Ale w żadnym wypadku nie powinieneś go natknąć nosem w nos. Podczas przeskakiwania przeszkód nie utknąć na ostrych kolcach. Koniec poziomu to złoty puchar w MathPlup`s Adventures 2.