Młody i szalony, nasz pirat jest wystarczająco pewny siebie, aby zręcznie znaleźć sposoby rozwiązywania problemów. Kłopoty pirata to zawsze cała góra, a wszystkie przewidują śmiertelny wynik. Tu i teraz bohater zostaje wrzucony do więzienia, a on myśli, jak wydostać się z niego.
Możesz chwalić się przez długi czas, jak mądry, utalentowany, szybki, odważny i przebiegły, ale jeśli tak nie jest, legenda będzie szybko eksponowana. Spędzajcie w towarzystwie balladowego charakteru o czasie Ketinetto, a razem staniesz się znakomitym zespołem, jeśli szukasz luki w poszukiwaniu ucieczki.
Ponieważ masz przed tobą zadania, twoja logika powinna działać aktywnie. Pirat jest w więzieniu, a to jest zamknięta przestrzeń. Jego działania są ograniczone, ale jeśli o tym myślisz, znajdziesz możliwość ucieczki.
Seria gier Ballada Ketinetto jest mała, ale jest wiele, a każda kończy się w najbardziej ekscytującym, intrygującym miejscu, stymulującym kontynuowanie przygody. Zbadaj teren, znajdź rzeczy i zobacz, co z nimi zrobić.
Zarządzanie myszą można przełączać ikony"ręka"i znak plus, aby wziąć lub podłączyć coś. Kliknij najpierw plus, a następnie na te elementy z kolekcji, które chcesz połączyć. Jeśli ta czynność jest dostępna, scalenie nastąpi. Więc wylej rum z butelki do stosu, a następnie traktuj drugiego pirata, aby wypłynąć z wzorem Merry Roger w celu przymocowania go do urządzenia pływackiego i wypływać z niebezpiecznego miasta.
Pirat jest zawsze gotowy na kłopoty, a jeśli zdaje się, że unikniesz śmierci tylko dlatego, że wyjechałeś z miasta, to jesteś bardzo mylony. Istnieje wiele testów, w których trzeba być dowcipny.
Długi czas pływania na morzu, nasz bohater już nie spodziewał się plaży, ale kolejna część gry o Ketinetto zaczyna się od tego, jak rzuca swoją falą na plażę. Tutaj zapozna się z kilkoma miejscowymi bandytami, którzy rzucają młodego człowieka w różne budynki, idź tam, przynieś to, zrób to, proszę o bóstwo. Jeśli chcesz kontynuować podróż, musisz ciężko pracować.
Ale czwarta seria gry Ballad z Ketinetto przez jakiś cud zaczyna się na wielkim statku, gdzie pirat musi radzić sobie z olbrzymią ośmiornicą i ratować przed trzymaniem człowieka. Spotkanie z dziewczyną przyniesie nowe doświadczenia i przygody. Gdy dotarł na wyspę, młody pirat znajdzie skarb, ale zniknie, tylko po dotknięciu go, a dziewczyna będzie musiała szukać przyjaciela, wykazując odwagę, wytrzymałość, obserwację i pomysłowość.