Firma młodzieży okazała się w tajemniczym zamku Evermor. Pomożesz główny bohater Tara rozwikłać tajemnice domu i rodziny, która jest jej właścicielem. Porozmawiaj z burmistrzem Doyle, on powie Ci, w którym kierunku, aby rozpocząć jazdę. Zbierz znalezione obiekty, nawet jeśli wydają się drobne wam wszystko, co w przyszłości będzie przydatna do rozwiązywania zagadek i tajne zamki otwierane.