Matematyka nie znudzi się udowodnić, na polach wirtualnych, że jest ciekawy i wcale nie suche i nauka nudne. W Math świra grze trzeba rozwiązać przykłady na czas. Będzie to przedstawienie matematycznego wyścig, w którym będzie można wykazać poziom prędkości. Na górze znajduje się zegar po wejściu do gry, będzie włączyć odliczanie. Następny pojawi się dodawania i odejmowania z gotowych odpowiedzi. Musisz określić prawidłowy rozwiązanie problemu i nacisnąć odpowiedni przycisk. Czerwony - źle, zielony - to prawda. Poprawne odpowiedzi spowolni szybkie działanie stopera. Spróbuj zdobyć maksymalną liczbę punktów, wynik jest zawsze można poprawić.