Kogut zapiał gospodarza o świcie, a on zwykle wstał, włożył kapelusz i poszedł do stodoły, aby nakarmić swoje ukochane owce. Już na niego czekali i chociaż jedzenie leży w pobliżu, zwierzęta nie ruszą się, dopóki właściciel ich nie zmusi. Pomóż bohaterowi przenieść wełnianą owcę na oddzielne wzgórze siana. Dopiero po tym, gdy wszyscy spokojnie pogryzą zioło, drzwi do stodoły się otworzą, a rolnik będzie mógł przenieść się do innego pokoju w Flockoban.