Agent Stickman otrzymał tajną misję - ukraść diament z korony Imperium Rosyjskiego. Ale kiedy znalazł się na terytorium Związku Radzieckiego, niemal natychmiast trafił do więzienia. Sowieci nie sprzyjali obcokrajowcom, a stickman wydał im się podejrzany i przed wyjaśnieniami, po pobiciu, wysłali go na pryczę. Biedak obudził się w celi na twardym kozłu i pamiętając o swojej misji, postanowił przystąpić do jej realizacji. Musisz pomóc bohaterowi, a najpierw musi wybrać broń, a może to być pistolet lub lalka Matrioszka. Możesz potrzebować czegokolwiek w sowieckim więzieniu Stickman.