Zakładki

Jeden plus dwa

Gra One Plus Two

Jeden plus dwa

One Plus Two

Spójrz na naszą klasę wirtualną w jednym plus dwa. Gdy tylko otworzysz drzwi, lekcja matematyki natychmiast się rozpocznie i zobaczysz przykład na planszy i poniżej trzech opcji odpowiedzi. Pod tablicą jest skala czasowa. Jeśli wybierzesz odpowiedź, skala wejdzie w ruch. Aby utrzymać go na poziomie i zapobiec niszczycielskiemu, musisz szybko rozwiązać przykłady, które pojawią się jeden przez ODIM, zastępując się nawzajem na planszy. Chory maksymalne punkty, odpowiednio odpowiadając, ustaw rekordy. Jeśli odpowiedź jest nieprawidłowa, jedna lekcja One Plus zakończy się tam natychmiast, a drzwi do klasy zamkną.