Bohater gier 45 był w małym pokoju bez okien z sofą i skrzynią szuflad, na których stoi starożytne radio. Wszystkie pudełka są wysuwane, a drzwi są otwarte. Jednak zainteresowanie może być to, co leży na blatach - jest to kostka chipu i gazety. Wygląda na to, że nie jest tak stara jak meble w pokoju, więc przestudiuj, aby trochę znaleźć. Pomoże bohaterowi wyjść z pokoju. Porozmawiaj z nim, dialog może również prowadzić do pewnego wyniku. Pośpiesz się, w każdej chwili porywacz może powrócić i kto wie, jakie są jego intencje w pokoju 45.