Everybody Must Die przenosi Cię w czasie do 1906 roku na terenach Goldsworthy Asylum. Jednego z psychicznie chorych pacjentów dręczą ciągłe koszmary, w których głos z zewnątrz nieustannie mówi mu, że musi wszystkich zabić. Biedak nie może się oprzeć rozkazowi i musi go przestrzegać. Będziesz go kontrolować, znajdując sposoby na otwieranie drzwi. Przecież pacjenci nie mogą poruszać się po klinice. Aby kogoś zabić, potrzebujesz jakiejś broni. Znajdź to, gra Everybody Must Die podpowie. Jakich kluczy należy użyć.