Pisklę właśnie wykluło się z gniazda, a już skacze po drewnianych belkach i chce szybko poznać otaczający go świat w Chicken Fly. Jeśli mu nie pomożesz, dziecku może się stać coś złego, bo jeszcze nie wie, że na świecie jest nie tylko dobro, ale i zło. Klikając na bohatera sprawisz, że przeskoczy on na kolejną półkę. Zobaczył błyszczące żółte kamyki i chce je zebrać. Zadbaj o to, aby podczas skoku bohater nie obudził śpiącego psa podwórkowego. Jeśli się obudzi, szybko dogoni kurczaka i aż strach pomyśleć, co może się wydarzyć w Chicken Fly.