Bohater gry o imieniu Lewis jest zapalonym hazardzistą, wdaje się w różne spory, bierze udział w zakładach, gra we wszystko, co możliwe. Przyjaciele nie raz mówili mu, że to może się źle skończyć. I pewnego dnia do bohatera przyszedł kapelusznik Anderson. To nieziemskie stworzenie, które pojawia się, gdy gracz nie ma wyboru. Proponuje wybranie karty spośród trzech oferowanych i nie można jej odmówić, w przeciwnym razie gracz umrze. Lewis dostał mapę z kluczami. Udaje się do labiryntu, który znajduje się w mrocznym świecie i musi znaleźć dwadzieścia kluczy, aby otworzyć wyjście do Anderson o Chapeleiro. Pomóż bohaterowi, jeśli spotka Andersena, jego życie jest stracone.