Przy przyjemnej relaksującej muzyce musisz pomóc bohaterowi gry No Pulo Do Sapo dotrzeć do punktów kontrolnych. Będzie poruszał się w sposób nietypowy w środowisku gamingowym – szarpnięciami. Jest to tzw. bieg pulsacyjny, który jednak pozwoli mu pokonać niemal każdą przeszkodę. Aby to zrobić, musisz narysować grubą zieloną linię w kierunku, w którym powinna się poruszać Twoja postać. Im dłuższa linia, tym dalej skoczy, ważny jest także kierunek linii, będzie ona pełnić rolę wskaźnika i wzmacniacza. Na początku będziesz musiał się dostosować, w No Pulo Do Sapo czeka Cię wiele niebezpiecznych przeszkód.