Zakładki

Sześć i siedem

Gra Six and Seven

Sześć i siedem

Six and Seven

Rycerz z białych pikseli znalazł się w ciemnym lochu w Szóstce i Siódemce. Jego zadaniem jest eksterminacja potworów i oczyszczenie lochu z niebezpiecznych stworzeń, a jest ich wiele czyhających w ciemności. Bohater oświetla sobie drogę pochodnią, a potwory będzie mógł zobaczyć jedynie podchodząc bliżej. Potwory są czarne i próbują ukryć się w ciemności. Ale gdy tylko zostaną odkryte, mogą zaatakować, więc strzelaj natychmiast. Zapal latarki, aby ułatwić sobie drogę. Ale nie możesz zapalić sześciu lub siedmiu pochodni, ten warunek jest obowiązkowy w Six i Seven.