Szpieg, który penetrował okrętów podwodnych, nie powiodła się. Jego osobowość została ujawniona i prędzej czy później zostanie złapany. Agent zamierza uciec w okręcie podwodności podczas ucieczki od okrętu podwodnego, a ta misja jest prawie niemożliwa. Jest tylko jedna jedyna szansa na ucieczkę i musisz ją znaleźć i użyć. Bohater ma kilkanaście różnych przedmiotów. Wybierz i użyj. Jeden z nich doprowadzi do pożądanego rezultatu. Możesz przełamać dziurę w łodzi, ale nawet jeśli szpieg wykracza poza łódź podwodną, nie gwarantuje to sukcesu w ucieczce. Czeka na Ciebie zabawna ekscytująca przygoda.