Narysowany mały człowiek, którego głowa jest kołem w kręgu, uderzy w drogę wzdłuż narysowanego krajobrazu gry. Twój bohater musi pokonać różne przeszkody. Początkowo towarzyszy mu człowiek, który pokaże, które klucze powinny zostać wykorzystane do przezwyciężenia określonej przeszkody. Będzie wiele różnorodnych pułapek w sposobie, w jaki bohater, który należy zręcznie ominąć lub przeskoczyć. Każdy poziom będzie się różnił od poprzedniego, zostaną dodane nowe przeszkody. Zadaniem jest dotarcie do flagi szachowniczej w wymiarach OVO.