Czas jest względną koncepcją, może trwać bez końca i spieszyć się z galopem, a w grze w grze ma kolor, nadal stanie się kolor. Koło tarczy jest podzielone na cztery sektory kolorów: czerwony, żółty, zielony i niebieski. W środku okręgu strzałka jest ustalona, która nieustannie się obraca i zmienia kierunek. Strzałka zmienia również swój kolor, a Twoim zadaniem jest powstrzymanie ruchu strzałki naprzeciwko sektora, który odpowiada jej prawdziwemu kolorowi. Udany hit zostanie nagrodzony jednym punktem. Jeśli się pomyliłeś, skończy się kolor gry.