Zakładki

Nie ruszaj się

Gra DontMove

Nie ruszaj się

DontMove

Najsłynniejszym testem gry w kałamarnicy jest czerwona i zielona latarnia i będzie to twój bohater w Dontmove. Motto gry jest zatrzymanie się na czas, a to nie tylko ważne, ale jest również niezbędne, jeśli nie zatrzymasz bohatera, zastrzelą go. Podążaj za okrągłym latarką w prawym górnym rogu. Gdy tylko zielony kolor zostanie zastąpiony czerwoną, natychmiast zatrzymaj gracza i przesuń się, gdy kolor zielony zostanie wykluczony. Staraj się nie przegapić możliwości przeprowadzki, ponieważ czas na grę jest ściśle ograniczony. Na górze zobaczysz licznik odwrotnego odniesienia w Dontmove.