Zakładki

Zworka

Gra Jumper

Zworka

Jumper

Kot Tom pojechał wraz ze swoją kochanką na łodzi na jeziorze. Ale oto kłopot przypadkowo upadł na bok i nikt nie zauważył. A teraz musi iść do brzegu. Pomożemy Ci to w grze Jumper. Przed nami zobaczymy jezioro i obiekty pływające na wodzie. Musisz sterować bohaterem tak, aby mógł przeskakiwać z jednego obiektu do drugiego. W tym celu wystarczy kliknąć na bohatera i zobaczysz, jak pojawia się linia. Jest odpowiedzialny za kierunek i siłę skoku. Dlatego musisz dokładnie obliczyć wszystko. Wszakże, jeśli się mylisz, nasz bohater przegapił, że wpadnie do wody i tonie.