Na każdym poziomie gry Blocks: Move i HIT bloki o różnych kolorach muszą wpaść do świecącego portalu. Nie ma jednak bezpośredniej drogi i blok będzie musiał manewrować pomiędzy kamiennymi barierami, które mogą opóźnić jego ruch. Jeśli na drodze bloku nie ma przeszkód, po prostu odleci on z pola gry, a ty nie ukończysz poziomu. Przeszkody przypominające wycięte bloki kierują ścieżkę kwadratowego bohatera pod różnymi kątami: czterdzieści pięć stopni lub dziewięćdziesiąt stopni, w zależności od skosu. Każdy nowy poziom oznacza nową lokalizację przeszkód i zwiększenie ich liczby w Blokach: Ruch i HIT.