Mały bohater z dużą pistoletem wyruszy na wycieczkę na platformy Bullet Limbo. Wydaje się, że się boi, ponieważ jest uzbrojony. Problem polega jednak na tym, że strzał może zaszkodzić samemu bohaterowi. Okazuje się, że kula. Zaskoczona z pistoletu, nigdzie się nie pójdzie, będzie wędrował po lokalizacji, wykonując cykl. Oznacza to, że postrzeląc jedną stronę, bohater natychmiast otrzyma kulę z drugiej strony. Pomyśl dziesięć razy przed strzelaniem, a jeśli możesz bez niego obejść, lepiej jest to zrobić w otchłani pociskowej.